A Mesterek könyve teljes áttekintése, tippeket halad a könyv mesterek, hogyan lehet egy könyvet

Village. Születésnapi Klavushki

Beszélünk az öregasszony, teát szürcsölgetve egy csészealj, majd vegye le az asztalra, és perec üveg lekvárt. Az udvaron mester tiszteletére a szünidei szórakozás az orosz szervezett, ahol a fődíj - a csizma. Ó, ha csak az kap őket! Beszéltünk egy ember, és nyomja a kalapács a gombot. Daaa, mezítláb gyermekkori folytatódik. Mi jön a medve, amely monoton penget egy balalajka, és felhívja őt, hogy lekvárt, majd egy perecet. Mi van vele az erdőben egy személyi szakács, vagy valami? Az asztalnál, ahol ül az öreg hölgy, menj balra, és menj a műhelyben. Leültünk egy padra (vagy akár fáradt valamit!), És akkor szakad el a bokor málna. Mi megy a két ház előtt, és találjuk magunkat a kovácsműhely. Kuzma beszélni, és megkérem, hogy megütött egyszer egy kalapáccsal. Azt szeretném, de még nem fejezte be a kovácsolás sarló nekünk nem. Azaz, ha a zene, mi több, szórakoztató, és a munkát fognak tűnni. Figyelembe le a kereket a falon - a patkó, és megy a medve, melyeket málna. Ismét, nem az. Beszélünk az öreg hölgy, hogy egy korsó kuvasz, és adja meg, hogy viselik. Nos, végre! Figyelembe balalajka és térjen vissza a műhelybe, Kuzma. Játék a balalajka, és akkor megy Kuzma a vonzás. Jelentősebb csizma!

Beszélgetünk a börtönigazgató, meg kell, hogy egy ajándék Claudia - értékes cameo képpel drága kislányom úriember. Ez lesz, hogy dolgozzon egy portré Klavushki. Mi megy a stúdióba, ahol a polcon veszünk a szén és a széklet - egy papírlapot. Kombinálásával ez a két elem a leltár. Menj a mester háza, ahol beszélünk az igazgatóval és egy férfi állt a verandán - nem rendelhető kezdeni. Közeledünk a kocsit, és üsd ki téglák a kerekek alá. Vedd el az egységes és menjen át a mester kert - Claudia ablak csak ki a kertbe. Vedd fel a követ, és rugdosta az alma, lédús alma kivonat. Mi dobni egy követ az ablakon Klavushki - Nos, az alkotói folyamat megakadályozta az apja! Kapjuk egységes és futtatni egy ablakban a földbirtokos. Ez már jobb. Vegyünk egy papírlapot és egy darab szenet, és hozza Klavka. Álló kész. Mi megy a bolt, és kattintson a munkaasztalra. Előttünk van egy könyv, amely leírja tárgyak előállítására. Semmi bonyolult ebben a mini-játék nem. A jobb oldalon a fő mező azt mutatja, hogy sok drágakő, egy bizonyos színt kell gyűjteni, és a bal oldali, az óra - a játék kap egy kicsi, de elég hosszú ideig. Az alábbiakban a képernyő egy fájl, amely tisztított repedések jelentek meg a sziklákon. Vas lemezek segítenek feltölteni a fájlt.

A Hut Baba - Jaga

Nyisd ki a ládát, és vegyen egy marokkal a kávészemek a polcról - mágikus könyvet. Az éjjeliszekrényen elvenni a tükörben. Kilép a szobába, és beszélj nagyi. Vettünk egy könyvet, és kattintson rá Kate. Olvasd becslés recept, szükségünk van: kávébab, gomba és egy térképet a Pikk dáma. Mi jön az asztalra, hogy egy mozsárban, és alkalmazza azt a leltárt a kávébab - kap őrölt kávé. Kilépés a kunyhóba, és miután egy kicsit jobbra találjuk a gomba. Megyünk vissza a kunyhóba, és beszélj Jaga, vegye fel a játékkártya. Dobd a kávéskanna, térkép, gomba és kattintson a kazán olvasni a varázslatot. Várjuk egy mini-játék, a szabályok, amelyek a könyvben leírt. Ahhoz, hogy töltsenek ki egy szintet meg kell gyűjteni egy bizonyos számú zsetont minden elemét (visszavert jobbra a fő mező), és természetesen ne feledkezzünk meg az időt, ami növelhető gyűjteni több 4 vagy több elemet, vagy két sorban egy lépés .

Ide nyitni az ajtót. Beszélünk Ivan, majd megpróbálja bezárni a bankot fedelét. Nem, nem a hatalom a mágia nagymama odoleesh. Vettünk egy könyvet, akkor kattintson rá, hogy Kate és varázsolni „ellen varázslat.” Mert szükség van egy ezüst érme. Ahhoz, hogy menjen, és megy a kútba. Közel a naplók érmék, dobjuk bele a kútba, majd menj át egy mini-játék (az elv ugyanaz, mint korábban). Beszélünk az Ivan és ugrani vele a gödörbe.

Dungeon torony kő Princess

Mi megy a jól jobbra találjuk magunkat, közel a műhelyben. Mi bemenni. Üzletek venni egy kenyeret, és így morzsát. A sarokpolc a doboz, a könyvet mesterek. Az emeleten kiválasztunk egy feljegyzést Kuzma, megyünk vele, és megtudja, mi Klavushka Ivan úgy döntött, hogy feleségül magad! Gee! Megyünk vissza a boltba, és kattintson a könyvet. Elhaladunk a két feladat, ami után a beszélgetés az igazgatóval. Ismét kattintson a könyvet, és folytassa a 3. feladat. Kész. Nos, végül a 4. feladat, de ez a teljes nem volt ideje.
Beszélünk a mester. Az asztal és megteszi a papír megközelíteni a kemence közelében, amelyek figyelembe az állványról farakás. Próbál menekülni az ablakon keresztül ... haszontalan. Tedd a fa a kályhában, gyertya felgyújtották a papírt, és dobja mögött a fát. Közeledünk a képernyőn, és vegye fel a köpenyt a földbirtokos.

Az üzlet nem jön vissza, az első dolog, amit meg fog keresni ott. Szükséges, hogy megtévessze a szolgák (az emberek, hogy nem messze van). Mi megy a lyukba, és a régi pajta kapu produem távolítsa el a zárat - nem fog működni anélkül, hogy a kulcsot. Kuzma és megy, hogy beszéljen vele a kulcsot a zárba. Megyünk vissza az istállóba, és a zsemlemorzsát, a várat, hogy a leadott a kulcsot. Lásd, hogy Kuzma, vegye fel a kulcsot és menjen a zár kinyitásához. Mi megy a stúdióba, és függessze fel a zár az ajtón. Mi mászni az ablakon keresztül a stúdióba, leül a padra, és végrehajtja a 4. feladat. Oktatási befejeződött. Kifelé az ablakon át, menj a kúthoz, és ugorj bele.

Tower Kő hercegnő

Tól párnák felvenni az ezüst szál, és elhagyja a szobát. Beszélünk a hercegnő egy mágikus tükör - ez a szobájába, de azzal az eltéréssel, hogy a láthatatlan csúszik. És ott van a könyvünkben megfelelő varázslatok? Vissza a szobámban, jön az asztalra, hogy az ágy mellett, és kattintson a könyvet. Megtudjuk, hogy a láthatatlanság varázslat a könyvben leírt szakemberek számára. Menj a trónterem és a jogot a Princess látni egy könyvet varázslat. Beszélünk róla a hercegnő, meg kell kezdeni, hogy a vizsga az elmélet a mágia. Nem teszünk semmit - egyetért. Meg kell válaszolni 5 kérdésre hercegnő. Az emeleten 4 sáv amelynek során elsősorban a A, B, C, D. Minden kérdés után kérték Knjazhny felkelni a csík a levél, amely megfelel a választott megvalósítási válaszunk. Kérdések és könnyen reagálnak rájuk nem nehéz. Most már lefoglalja a Princess megjelenés. Mert láthatatlanság varázslat van szüksége: egy ezüst szál, kvarckristály és kagyló tengeri állatok. A fal (csak a jobb oldalon a könyv) vegye kvarc és beszélgetett Princess - kapunk egy kagyló. Bemegyünk a szobába, kattintson a mágikus könyvet, és adja át a mini-játék. A teremben jön a trónra, akkor vegye fel a kulcsot, és nyissa ki az ajtót nekik a szobába Princess, beszélj a tükörben.

Dungeon torony kő Princess

Kattintson az ajtót, és adja át az utolsó teszt bizonyítja, hogy John - nagy mester. Pass. Balra a string egy tekercset egy meglepetés lehet olvasni megy, a „Bonus” részében a főmenübe. Van is egy kis széken, hogy egy arany érme, és egy kerek kő masinéria - rubin. A központban, akkor érintse meg a fehér éghető kő Alatyr. Meg kell adni valami igazán értékes Ivan, és csak a kő lehet venni. Adunk egy érme, rubin és végül vegye ki a figura nyaka a kő - egy ajándék, hogy az apja. Meghallgatjuk a beszélgetést, hogy a között zajlik Katya és a hercegnő.

A Hut Baba - Jaga

Beszélünk a nagymama. Fogd a mágikus könyvet, és újra beszélt Jaga - meg kell, hogy elvegye a Koshchey könnyek - kő hercegnő gyémántok és odaadják Ivan, hogy ő díszítette őket Alatyr. Az ajtó fölött, hogy Katie szobájába, hogy egy tűt, majd húzza ki a könyvet, és kattintson rá a Kate. Caster „Agneepath”, amelyre szüksége van a következő: Feather a Phoenix, a tűt és a hat csúcs. Megkérdeztük a nagymama a térképen, majd elővett egy könyvet - lehet kezdeni. Varázsolni, és ugrik a tűzbe ...

A tűzhely mellett póker, és vegye fel egy kis hamu, és elvenni a seprű gallyat. Mi fellebbezést a Koscheyu - a depresszió, és nem akar beszélni velünk. Bízunk benne, hogy a bal oldalon a trónra, és a kupac jó találni citrom és elhagyta a trónt - egy csésze. Azért jöttünk, hogy a medence és beszélgetni egy sellő. Koschey elzárta a vizet a medencében, és közben nem kapcsolja vissza, ő mással nem fog beszélni. A medence alatt Megjegyzés penész, szerezzük meg a póker. Közeledünk a trónt Koshchey és húzzuk meg a kart. Az nem lesz jó. Vettünk ki a könyvet, és olvassa el a varázslat „Rust”. Elhelyezés leltár csésze penész és citrom. Ismét húzzuk meg a kart, majd gyorsan elővett egy könyvet, és alkalmazza azt a Kate. Beszélgetünk egy sellő a Koshchei - a depressziója miatt a kor kopaszság. Vettünk ki a könyvet, és olvassa el a varázslat „hajátültetés”. Mert szükség van a hamu gally, és dörömbölni kezdett smaragd. A halom jó Koshcheeva veszi smaragd, valamint - Diótörő. Alkalmazni, hogy a smaragd. Vettünk ki a könyvet, és varázsolni. Beszélgetés Koshcheev gyémánt - ezek olyan biztonságos, de hogyan lehet megnyitni Koschey emlékszik. Közeledünk a trónt, kattintson a biztonságos és kattintson a köveket, az alábbi sorrendben, hogy a szó „k_o_sch_e_y”. Figyelembe Stone Princess könnyek, és hagyja a tanács Koshcheeva a kandalló.

Beszélünk Ivan és megadta neki a gyémánt. Játszunk két mini-játékok, és majd nézni az utolsó filmet.