Dragonborn quest tetején a apokrif

Gyors átjáró

  1. Kinyit benyújtása sírni fog, és olvasni a könyvet Waking álmok.
  2. Utazott fejezet az I-VI.
  3. Felhasználási Bend sírni fog, hogy megnyugtassa a sárkány Sahrotaar.
  4. Menj a Apokrif.
  5. Miraak harcolni és ölni.

Részletes folyosón

Megértette a kiáltást beadványban. itt az ideje, hogy harcolni Miraak. A sárkány lélek, megtanulják a szavak ezt a sírást, és olvassa el a Black Book Waking álmok. amelyre először találkoznak során a küldetés Temple of Mirach. Szóval megy az apokrif iratok. Hermiusa Mora terv. Vedd fel a létrán egy emelvényen rajta fekvő II.

A következő terület, egy kicsit nehéz navigálni miatt labirintus szerű szerkezet. Megsemmisíti az összes keresők és kap a végén a terem, ahol a könyv részletezném Csipesz és egy példányt a könyvből fel-készség Alchemy nevű Ének az alkimisták. Biztosítani kell, hogy minden szükséges, és visszatér a kapukat, amelyek kezdetben zártak voltak, és most nyitva áll. Aktiválja a csírát és menj az aljára, a csarnok, ahol a táblázatban megtalálható egy példányt a könyvből fokozó Ügyességi Bűvölet nevezett Teljes katalógus Enchant Weapon.

Legyen óvatos a szomszéd szobában, ahol könnyen esik le a szélét. Ha úgy dönt, hogy aktiválja a csíra ebben a szobában, nyissa ki az ajtót, hogy a szoba, ami egy olyan hajó, kis mennyiségű termelés. Séta a keskeny folyosókon és vegye fel a könyv kíváncsiskodó égitestek. Akkor vegye fel a könyvet, így a mechanizmus működtetésére a nyitás a kapu, és akkor lépni a IV.

Megsemmisíti az összes vadászok és jött le. Az alján megjelenik egy szoba két out. Miután elérte a végén minden folyosó akkor okoz összehúzódása folyosó és a támadás egy csoportja keresők Önnek. Miután megölik őket, akkor megjelenik egy folyosón, amely korábban nem volt ott. Menj be a szomszéd szobába.

Mászni a lépcsőn, és a könyvet csikorgatása Blades. Ekkor megnyílik egy másik út, hogy a bal oldalon, közvetlenül az utca túloldalán az a hely, ahová belépett. Menj végig a folyosón, kimegyünk, és balra. A következő teremben, megy előre, amíg meg nem jelenik a csíra. Aktiválásához, majd visszatér ugyanazon a folyosón, akkor jött - ő tolódott, és most vezet egy szoba, egy kis medencében a víz mérgező. A medence Lurker. Amikor a szoba üres, aktiválja a csírát balra zárt kapuk és séta a sarkon a túlsó végén a szobában (előtte a korábban említett zárt kapu). Aktiválja a második hajtás és fedezze fel a terem mellette, amely megnyitotta az első hajtás. A kapu nyitva van, a második csíra az átmenetet a V. fejezetben

Hogyan nyerjünk Miraca

Hogyan nyerjünk Miraca

A folyosó vezet, hogy egy nagy, nyitott szoba oszlop közepén sugárzó zöld fény. Megsemmisíti az összes vadász a környéken.

Körül a központi pillére a talapzaton négy szimbólumot. Helyezzük talált korábbi könyvek ezek az állványok a következő elv:

  • Kíváncsiskodó Orbs fel a „szem” szimbólum
  • Csikorgatása Blades fel a karakter agyarak "
  • Csont nélkül Végtagok fel a karaktert „csápok”
  • Részletezném Csipesz fel a karakter kullancsok ".

Amikor az összes könyvet kerülnek a helyükre, nyitott könyv egy talapzaton a közepén. Így lehet lépni VI.

Egy példányát a könyv nagyító Ügyességi Destruction című The Art of War varázslat rejlik, hogy a bejárattól jobbra. Az út vezet, hogy egy nagy nyitott terület vízzel körülvett. Öld meg a két vadász, és menj a szót falra. Ha szeretné megtudni, sírni megtestesülése a sárkány. Sahrotaar. szerpentin sárkány. támadnak meg; Azonban, akkor megszelídíteni kiáltással Bend Will. Segítségével teljes sírás teljesen megszelídíteni a sárkány. Leszállt és felajánlja, hogy leesik Mirach. Mászni a sárkányt, és repül egy nagy fej számos kavargó sárkányok. Ott találkozik Mirach.

Hogyan nyerjünk Miraca

A beszélgetés véget ér hamar, és a csata kezdődik. Csak attól függ, hogy a vágy lesz a csata a földön, vagy a sárkány. Azonban legyen óvatos, mert a sárkányok megpróbálja támadni. Amikor Miraca egészségügyi gyengült, belép az állam sérthetetlenség és ott is marad, amíg a teljes újrakezdését egészségre. Minden alkalommal, amikor visszanyeri az életerejét, feláldozza egyik sárkányok: első Kruziikrel. majd Relonikiv. Harmadik regeneráció Sahrotaar halálhoz vezet, mert Mirak felfalják a lelkét. Amint a sárkány erejét kimerítette, akkor lehet alkalmazni Mirak végső csapást. Amikor az egészsége legyengül, akkor megpróbál menekülni, bement a közepén a kör. Akkor beavatkozik Hermius Mora. Megöli Miraca csápjait, és a játékos magyarázza a szempontból lényegtelen, a veszteség a tény, hogy ő talált egy új Dragonborn a küldők. Dying, Mirak játékos akar a saját sorsát, a teste elbomlik, és a lélek szívódik fel a játékos karakter.

Halála után Mirach, akkor meg kell jutalmazni egy sárkány lélek (amellett, hogy azok a lelkek, hogy ellopták, mielőtt), és akkor a felszerelést Mirach és testrészek a sárkányok. Olvassa el a Black Book Waking álmok. amely megadja a hozzáférést a fa készségek (lásd. alább megjegyzések). A könyv olvasása ismét visszatér, hogy Solstheim.

eredmények

Az egyik eredmény érhető befejezni ezt a küldetést: a csúcson Apokrif

  • Ha teljesen át Waking álmok fejezetet ezt a küldetést, akkor képes lesz arra, hogy visszatérjen a VI, ahol megvárja Sahrotaar. Ki kell használni a kiáltás Bend Will és legyőzni azt, majd folytassa a munkát.
  • Végén a munkát akkor hozzáférhet a különböző portálok (mindegyik készség) lehetővé teszi, hogy tiszta vagy javítsa minden hegyezi a fán a készségek, érdemes egy sárkány lélek. Olvasás Black Book Waking álmok lehetővé teszi, hogy bármikor visszatérhet a Apokrif és készségek változik, ahogy szeretné.
  • Ha visszatér a faluba Skaal befejezése után ezt a küldetést, Frey fogja mondani, hogy az egység a föld már helyreállították, és a Kő Fa most megjelent. Azt is figyelmeztet, ha bármilyen további érintkezést Hermiusom Mora.
  • Ha megy vissza Tel Mithrin befejezése után ezt a küldetést, Nelot szeretnénk, hogy győződjön meg arról, hogy nem kell jelei hatással rád Hermiusa Mora. Utána elküldjük keresni más Fekete könyvek. ha nem talál mást.
  • # 32; A végső csata Mirak, amikor megadja az első sárkány, ő befagyhat sebezhetetlen állapotban. Ez a probléma sokszor fordul elő, ha csinál egy csomó nagyon gyors támadások, illetve alkalmazzák a nagy kár összegét egyetlen támadást.
    • Killing más sárkány képes megoldani ezt a problémát.
    • Nyisd meg a konzolt, kiválasztásához és megadásához feltámasztani Miraca 1. vagy ResetHealth
    • Vagy rendszerindító egy korábbi mentett.
  • # 32; Miután legyőzte Mirak teste lehet a felszín alatt, és nem érhető el a vizsgálatot.
    • A következő kód tcl, hogy a holttestet.
  • # 32; Ha teljes lopakodó, Mirak továbbra is megküzdeni.
  • # 32; Miután Miraca halál tűnik karakter képességeit, de nem jelenik meg páncélosokat. Újraindítja a korábban létrehozott természetvédelmi tudjuk javítani.
  • # 32; befejezése után küldetések és olvasott könyv Waking álmok. A játék lehet fagyni egy fekete képernyő, hogy lehet korrigálni terhelés egy korábbi megtakarítás.
  • # 32; Ha eljut VI, anélkül, hogy a sárkány lélek, majd egy utat a sárkány lehetetlenné teszi, és akkor nem lesz képes folytatni a küldetést.
  • # 32; végén a küldetés nem lesz megölte Mirak Hermiusom Mora.
    • A következő konzol parancsot „disable” és „lehetővé teszi”, hogy Mirak. Utána lesz áttört Hermiusom Mora.

quest szakaszban

A tetején a Apokrifon (DLC2MQ06)