elragadtatás statisztikák

Mostanában gyakran látom a téma a rész, hogyan lehet javítani a harci hatékonyságot, korrekt cikk, stb

Itt szeretném kifejezni a véleménye a statisztikák szerepét a játékban, annak objektivitását és extrák.

Tehát, néhány nyilvánvaló tényt, amely valamilyen ismeretlen játékos.

1. Statisztika objektív és nem hazudik.
2. Vannak statisztikák és van annak értelmezésében.
3. A statisztikák nem feltétlenül tükrözik a digitálisan elérhető összehasonlításképpen sok szempontból a játék.
4. Az adatok érvényességének statisztikai elemzésének kell sok.

Abban a pillanatban van 3 fő statisztikai mutatók által használt játékos összehasonlítani, és megérteni a xy.
1) A százalékos arány (PP)
A leggyakoribb és a legtöbb ideológiailag helyes alak. mert PP leginkább közvetlenül tükrözi képes nyerni.
Melyek a követelések a PP?
Először is, PP - relatív mértékre. Ő nem csak tükrözik a készség és tükrözi az ügyességi, míg a készség a többi játékos.
60% arány az 1. szinten azt jelenti, hogy a játékos tud nyerni a játékosok többsége sokkal jobb az 1. szinten.
De az 1. szinten, és a 10. játék nagyon eltérő. Ezért a teljes magas PP Akku, csomagolt homok, nem feltétlenül tükrözik a készség a játékosok a játék közepes és magas szinten.
Emellett vannak olyan sokan azt állítja, hogy a PP kapcsolatban a játék platoons és zászlóaljat. Amikor játszik egy szakasz tapasztalt szakasz zöldfülű kapnak PP nagyobb, mint amikor szólóban játszik.
Szintén játszik a cég. PP-szélesség a játék 80% -ban függ, hogy a készség századparancsnok kupak és a PP kapott cégek, kevés korrelált PP solorandoma.
Annak érdekében, hogy a magas PP gyakorlatban sok pislog létrehozását.
Én személy szerint nem hibáztatom, de megjegyzem, hogy az a puszta tény, hogy létrehozza a Twinkie árnyékot vet az alkotó.
Ha egy játékos teremtett Twinkie (a Twinkie könnyen felismerhető a nagy PP és összetételét tartály) automatikusan feltételezés merül fel, hogy tvinkovod - „intelligens zöldfülű”, amely kompenzálja a képtelenség, hogy játsszon ezen a módon.
PS Player Turist1984 írt egy programot, amely kijavítja a közös PP Akka, meghatározó közvetett paraméterei vállalat szakaszparancsnok és pedobirskuyu játék. Ha érdekel, nézd meg itt: forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/612436-калькулятор-эффективности-по-умению-побеждать/#top.

Összefoglalva azt mondhatjuk, hogy a statisztikai adatok lehetővé teszik, hogy egy meglehetősen pontos következtetéseket a készségek a játékosok.
Annak meghatározására soloing készségek legjobb megoldás van-News (ellenőrzése után számos mutató).
Ha eltérés van az értékelésnél News (aka olenemer) és a százalékos győzelmet nagyszámú harcol, a játék zajlik vzodah / zászlóalj és / vagy nem szabványos típusú berendezés (fény art).

Ügyességi Player - a dolog meglehetősen szubjektív és többdimenziós, ami nehéz számszerűsíteni. Különböző szinteken és különböző fajta berendezés követelményeit hatásfokuk a játék nagyon különböző.

Azt is értelme, hogy összekapcsolja a PP és az elsődleges indikátorok az ilyen kár, és rágyújtott.

Általánosságban elmondható, hogy minél több lehetőséget kell figyelembe venni az értékelés, annál inkább lesz objektív, pontos, és kizárják a csalás.
Az igazság az, hogy a manipuláció vagy rangsor csalni nem veszik észre. Pedobirstvuesh - csökkenő átlagos károk és az átlagos szintje a tartályok, a játék között - a legmagasabb nyerési aránya fizetni bukása károk és medalek mint a Warrior kergeti felszerelést és károk - veszít csatát, hogy rögzítse, stb

Ui Elnézést mnogabukv és eljátszása a szerepe a Cap. Csak fáradt a dominanciája a „Hogyan csalnak a minősítés.”