Hogyan hozzunk létre egy tömbvázlata

A blokkvázlat grafikus ábrázolása egy folyamat, világosan mutatja szisztematikus sorozata minden szakaszában a feladat, valamint az összes a csoportok, amelyek részt vesznek a folyamatban. Ez a rendszer egy olyan rendszer, grafikus szimbólumok (blokkok) és az átmeneti vonal (nyíl) között. Mindegyik blokk megfelel egy adott lépésben az algoritmus. Belül ez a szimbólum leírja ezt a műveletet.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

Miért használja folyamatábrák?

Ezek a rendszerek úgy vannak kialakítva, hogy a következő feladatokat:

- hogy dolgozzon ki egy új eljárást;

- leírják és dokumentálják a jelenlegi algoritmus;

- fejleszteni, módosítani kell a folyamatot, vagy hogy vizsgálja meg a kapcsolatokat a hibák valószínűségét és kudarcok;

- hogy mikor, hol és hogyan lehet változtatni a jelenlegi algoritmus, annak érdekében, hogy ellenőrizze a stabilitást az egész rendszert.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

Fejlesztési munkafolyamat

Bármilyen tömbvázlata alapul az intézkedések az algoritmus működését leíró eszköz vagy program. Ezért először épült maga a rendszer. „Algoritmus” kifejezés a leírás a műveletek sorrendjét, hogy megoldja a problémát. Tény, hogy ez a szabály elvégzi a szükséges adatfeldolgozást. Mielőtt az építőiparban az algoritmus meg kell határoznia a problémát világosan: meg kell szerezni amelynek eredményeképpen az eredeti adatokra van szükség, és mi áll rendelkezésre, hogy vannak-e korlátozások átvételét. Ezt követően, egy listát a végrehajtandó intézkedések, hogy elérjék a kívánt eredményt.

típusú algoritmusok

A gyakorlatban az alábbi ábrák a leggyakrabban használt:

- grafika, amely a mag geometriai szimbólumok;

- verbális: elő hagyományos szavak egy nyelv;

- Pszeudokód: képviselnek semiformalized leírás feltételes programozási nyelv, amely olyan elemeket tartalmaz a programozási nyelv és kifejezések az irodalom és általánosan elfogadott matematikai jelek;

- szoftver: csak programozási nyelv írni.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

A tömbvázlatát eszközök: Leírás

Grafikus ábrázolása a munkafolyamat kép algoritmus kommunikációs leíró funkcionális blokkok ennek a körnek, amelyek megfelelnek végre egy vagy több műveletet. A tömbvázlata-tömb, amely az egyes elemek, méretei és kivite szabályok, amelyek meghatározzák a állami szabvány. Minden típusú fellépés (adatbevitel, számítás expressziós értékek, vizsgálati feltételek, az ismétlés ellenőrzési cselekvési lezárás feldolgozás, stb). Van egy külön geometriai alak képviselte, mint egy blokk. Ezek a szimbólumok vonalak kötik össze, amelyek meghatározzák a műveletsornak.

A fő elemek előállítására alkalmazott Folyamatábrák

A teljes listája grafikai használt szimbólumok leírása algoritmus áll 42 elemek. Ez mind nem fogjuk adni, és csak azokat a megbízó.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

2. megoldás. Ez a blokk használható, hogy jelezze az átmeneti állapotban történő kontroll. Minden ilyen tagállam megkérdőjelezi az összehasonlítás, vagy állapot, amely meghatározza azt. Más szóval, a döntés - a választás irányát a program vagy algoritmus, attól függően, hogy az egyes változó körülmények között. Grafikus nézete elem - egy gyémánt. Az említett szimbólum lehet használni, mint a kép a következő módon épül fel: választás, villa teljes és részmunkaidős, ciklus „előtte” és „most”.

3. módosítás. Ez az egység jelenti a ciklus kezdetén. Ezt alkalmazzák rendezésére a gyűrűs szerkezetben. Ezen az elemen belül rekordot tevékenységek körét, amint azt a kezdeti érték peremfeltétel valamint lépésről megváltoztatja a tételt meg kell ismételni. Más szóval, a módosítás - a teljesítése a változó csoportok vagy csoportok működését, hogy a változás a programban. Grafikus ábrázolása ez a szimbólum egy hatszög.

4. Az előre meghatározott számítási folyamat azt jelenti, egy előre meghatározott vagy a standard program. Arra használják, hogy jelezze a kezelést a kiegészítő algoritmus, amely függetlenül létezik, mint önálló, független modulok és elérni a könyvtári rutinok. Grafikus nézete szimbólumot egy-egy téglalap két függőleges csík az oldalán. Ez az elem szolgál irányítása függvényhívás, eljárások, szoftver modul.

5. Input-output adatokat általános formában.

7. Dokumentum jelenti kimeneti eredmények a nyomtatás. Grafikailag egy elem, mint egy téglalap, csak ahelyett, hogy az alsó fél-hullám közvetlenül jelentette feliratos.

8. Manuális azt az üzemeltető által ravaszt adatfeldolgozó által olyan eszköz, amely kapcsolatban van a számítógép (billentyűzet). Grafikus szimbólum kézi bemenet egy négyszög, amelyek oldalai párhuzamosak a vonal, az alsó azokra merőleges, és a kiváló ferde.

9. A kijelző azt jelenti, hogy bemeneti vagy kimeneti információ abban az esetben, amikor az eszköz csatlakozik közvetlenül a processzor. Abban a pillanatban, amikor elkezd játszani az adatokat, az üzemeltető módosítja a feldolgozás során. Grafikailag ez az elem egy alak, amelyben a felső és az alsó egyenes párhuzamos, jobbra - ez az ív, és a bal épül fel két egyenes, mint a nyíl.

10. Az áramlási vonalak - olyan nyilak azt jelzik, hogy a sorrend a kapcsolatok. Sem struktúra tömbvázlata nem tudja nélkülözni a ezt az elemet. Vannak bizonyos szabályok nyomon ezeket a karaktereket. Itt vannak:

- ezek az elemek párhuzamos legyen a vonalak a külső kerülete vagy határait az oldalt, amelyen ez a tömbvázlatát mutatja;

- vonal irányában felülről lefelé vagy balról jobbra tartják a fő, ez nem a nyilak által jelzett, a többi esetben jelzik területeken általuk kijelölt;

Hogyan írjunk egy egész tömböt

- változás iránya ez az elem csak körülbelül 90.

11. csatlakozó. Ez az elem lehet megadni a kapcsolatot megszakítani az áramlás a sorokat. Ezeket a szimbólumokat használjuk abban az esetben, hogy a blokk diagram a program van felépítve több részből. Ekkor az áramlás egy részét a sor végén „csatlakozó”, és az új rész - kezdődik ez a szimbólum. Ezen az elemen belül van elhelyezve azonos sorszámot. Graphic „csatlakozó” - egy kört.

12. Közbeiktatott csatlakozó. E elem hasonló az előzőhöz, akkor csak csatlakozáshoz használt folyamatábrák elhelyezett különböző oldalakon. A képen egy ilyen elemet képviseli, ötszög házat.

Építőipari folyamatábrák

Grafikus építési algoritmus - ez a dokumentáció részét az eszköz vagy program, amely mindig rendelkezésre bőségesen. Azonban a legtöbb esetben a szoftver nem szükséges a blokk diagram. Csak néhány szükséges az építési algoritmus néhány lap, a többi elég szimbolikus rendszer. Egyszerű tömbvázlata szerkezetét mutatja az elágazási program csak az egyik szempont. Azonban még egy ilyen szerkezet tisztán látható csak azzal a feltétellel, hogy az algoritmus kerül egy lapra. Ellenkező esetben, ha a blokk diagram található több kapcsolódó oldalakon közbeiktatott átmenetek nagyon nehéz, hogy a megfelelő ötlet róla. Ha ez kerül egy lapra, majd egy nagyszerű program ezt a képet algoritmus átfordul az átfogó terv egy listát a főbb blokkok és lépéseket. Természetesen ez a program nem követi az eljárást tervezési szabványok, de nem volt rá szükségük, hiszen a folyamat teljesen más. Szabályai a karakterek típusa, nyilak, és a sorrend a számozás van szükség, csak az elemzés részletes folyamatábra.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

Tömbök és építése algoritmusok

Egy tömb gyűjtemény az azonos típusú információkat tárolnak egymást követő memória klaszterek és a közös neve. Az ilyen sejteket nevezik „elemei a rendszer.” Minden klaszter számok sorrendje. Ez a szám az úgynevezett „index a tömb elem”. Hogyan hozzunk létre egy folyamatábra egy ilyen rendszer? Vegyük példának a teremtés az algoritmus az elemi egydimenziós tömb típusú. A legegyszerűbb rendszer hagyományosan nézet vonalon. Adjon meg egy nevet a tömbben - „A”. Azt feltételezzük, hogy a rendszer áll nyolc sejtek (1-8). Minden egyes említett klaszterek tartalmaz egy véletlen számot, amely az úgynevezett „tömbelem”. Eléréséhez egy adott cella nevét fel kell tüntetni a szögletes zárójelek ([3]). Vegyünk egy példát, amelyben tömbvázlata tömb célja, hogy töltse fel a rendszert a véletlen számok, majd a kimenetre információk a képernyőn. Mi az algoritmus? Ez az elemi rendszert. Tény, hogy nincs gyakorlati alkalmazása azonban hasznos a tanulási folyamatot. Tekinthető egy blokk áramkört (például az építési alábbiakban leírt) tartalmaz csak hét fő elemei csatlakoztatva átmenetek vonalak.

Hogyan írjunk egy egész tömböt

Sorrendjének leírása feladatok

1. Az első elem a rendszer lesz a szimbóluma „Home”.

2. A második egység - „Process”, amely beleillik a „inicializálás random”.

3. A következő elem - „módosítása”, írja az érték a tömb a sejtek a blokk.

6. Az „Összegzés” képernyőtermékeit tájékoztatás tartalmát az új tömb a monitoron, majd az irányt az előző blokkot. Next - az utolsó elem.

7. „Vége” az algoritmus.

Alapján tömbvázlata összetevője a program, amely biztosítja a munka bemutatott algoritmus.

következtetés

Hogyan írjunk egy egész tömböt