Közösségi gőz 2

A játék zajlik egy kisvárosban Greyvenvill. Te - Master of horror az Ön rendelkezésére az összes erők az asztrális világban, akkor bátran dobja bolbu kellemetlen halandók.

Összesen a játékban 14 misszió (+ prológ Wrath „Halál Funk”). Ezeken az oldalakon láthatja, hogy melyik küldetést meg kell jól teljesíteni, mint, ha vannak olyan nehézségek, hogy talál egy nyomot.
Elvégzése előtt a küldetés, ne habozzon, hogy hallgatni a bevezető - hasznos információkat tartalmazhatnak.

Minden misszió saját célokat és feladatokat. Bizonyos esetekben egy egyszerű halandók megfélemlítés, néhány, éppen ellenkezőleg, meg kell tennie ahhoz, hogy segítsen a halandók. A fő cél a játék lényege, hogy kiadja egy nagyon erős szellem - árnyék vállalkozások számára.
Elindítja a játékot egy kis csapat a szellemek, de amit elért a küldetések a csapat növekedni fog.

Az első felvonás, akkor egy kicsi, de elég hatékony, szellemek csapat.
A törvény 1 missziót tartalmaz:
  • ámítás 101
  • szeánsz
  • KALAMITVILLSKY HORROR
  • A hívó nem számít


Az Ön feladata: száműzni Kappa Lambda diákok a kollégiumi!
A csapat: interferencia \ Topotun \ Buuu \ hidegrázás

Az intézkedés tartalma:
Megszabaduljon a Boszorkány Storm
Tie interferencia a szalagot a polcon, ahol szükséges, és kapcsolja be a Storm Witch „teljes őrület”.

Ez a küldetés a részmunkaidő. Ezért át nem lesz nehéz. A felszabadulás után a boszorkány Storm kezd megijeszteni a diákok remeg a térde.


Az Ön feladata: öntött ki az Alfa Tau közösség tagjai otthonaikból!
A csapat: éter \ Topotun \ Buuu \ Witch Storm \ Horror

Free Lucky
Ehhez csak be kell kapcsolni a képességét, hogy „szerencse” vagy „szerencse Storm”, ha valaki elkezd játszani a gépen. Szükséges, hogy a halál a játék során egy jó találatot a gépen.

Szabad a szellem az Eye of Terror
Ehhez döntetlen a kertben Éter beleértve a képességét, hogy „csengetés dalt.”

Szabad a Wendel
Ott általában egyszerű - meg kell, hogy egyszerűen kiszorítják a szálló Ted Kabli. Ghost ingyenes lesz, akkor is, ha Ted megszökött otthonról utoljára.

Megijeszteni halandók - ez egy külön öröm. Tie az Ön által kiválasztott szellemek a házban. minden szinten, úgy, hogy egyik a fickók sosem elrejteni! A legintelligensebb, azok számára, akik ülnek a pincében, és próbálja erő, ha ha, a szellem, van egy nagy lehetőség. A nyakkendő velük Eye of Terror, és a képességét, hogy „kísérteties jelenés”.


A küldetés: Fedezze fel a rejtett holttest halandó!
A csapat: akadály \ Buuu \ Topotun \ interferencia \ Wendel

Szabad a Maxine
Ahhoz, hogy Maxine szabad lett, meg kell találni a halála csontok, és valaki volna maszatos sminkje. Maxine közé tartozik a képességét, hogy „cselszövés”, és lépni a következő ghost - a Maxine nem aggódj, minden rendben lesz, hogy maguk halandó.

Szabad a ívlámpák
Mert ez a döntetlen, a pincében az akadályokat, és a képességét, hogy használja a „shake”. A kövek a fal fog esni. A halandók látni fogja ezt a hibát, és okoz egy varázsló, amely kaftán fal, és ezáltal felszabadítja a szellemet.

Szabad a statika
A tanácsot, hogy kiadja a legkevésbé -, mert nagyon egyszerű. Tie egy akadályt a egyik cserépben a tetőn, és kapcsolja be a képességét, hogy „rázza”. Bones nem a kéményen. Most használja a képességét, Bu „Kinesiz” a kandallóval, és a csontok kihullanak, hogy mindenki láthassa.

Lesz át a misszió, ha a rendőrség megtalálja két szervezet három. A rendőrség indít, amikor halandó megtalálják a csontok.
Emlékeztetni kell arra, hogy megijeszteni az embereket itt kell nagyon óvatosan -, hogy azok képesek legyenek megtalálni, mit jelentenek. Nem lehet megijeszteni a rendőrség és a szerelőt, a szint nem lesz telt el részvételüket.

A hívó nem számít


Az Ön feladata: hogy bolond halandókat, és azokat hívja az árnyék vállalkozások segítségével az ősi kötetek.
A csapat: akadály \ Buuu \ Éter \ Maxine \ Witch Storm

Szabad a Whisper Wind
Ahhoz, hogy ezt elérjük, a nyakkendő Éter a közelben a fogságban tartott szellem, és kapcsolja be a képessége, hogy „csengetés dalt.”

Szabad a Rain Dance
Ehhez döntetlen mellett a budi akadályokat, és a képességét, hogy használja a „shake”. A WC-tető alá darázsfészek. Várj, amikor az egyik diák lép mint szükséges, és átmossa a WC-vel.

Szabad a Hold Creek
Ehhez meg kell egyszerűen használja a képességét, hogy „kísérteties jelenés”, amikor valaki egy pincében.

Ismerje meg, hogyan okosan kezelni a hülye halandók, a soraiban pótolni.
A törvény 2. küldetés tartalmazza:

  • szokatlan gyanúsítottak
  • vámpírok
  • kopogó szellem
  • Kozmetikai és seprű
  • PHANTOM MŰKÖDÉSI
  • PROJEKT BLERSKY VISP


Az Ön feladata: tisztítsa meg a rendőrségre Pokol utcái minden halandó!
A csapat: interferencia \ Barrier \ Topotun \ Lunar Cry \ Boo-oo-oo \ Rain Dance

Szabad a Elektrospazm
Ehhez kössünk zavart az elektromos panel a szobában Elektrospazm és használja a képességét, hogy „teljes őrület”.

Szabad a Banzai
Tie akadályt a virágcserepeket a váróteremben a rendőrség, és a „shake”.

Szabad a Kék Halál
Ehhez meg kell. a rendőr Norman Franz bement a szobába, ahol a bizonyítékokat vette a pénzt, és látta volna a szellem Kék Halál. Tselenopravlenno aktus. Kezdeni ijeszteni rendőr Andreya Heyda, aki őrzi a bizonyítékok szobában, így megszökött. egy-két alkalommal elegendő, hogy alkalmazza azt a „bekapcsolási áram” felszabadult Elektorospazma. Aztán Norman maga jön a pénz, és ha ő venné őket a sposobnostSiney Death „megszállottság”, hogy rávegyék őt a boncteremben.

Amikor a szellemek szabadon - kezdődik a móka! Talán észrevetted, hogy a sejtek a helyszínen egyenes mégis tele van emberekkel. Az emberek nem lehet szabadon, árukapcsolás zavar az elektromos panel a kamera mellett, ahol a diákok ülnek Alpha Tau, és használja a „bekapcsolási áram.” Az igazság előtt lehet mindet vusmert pánik. akkor elültetjük őket megnyitása előtt az ajtók a szomszédok - Topotup és minden a víz elementálok nagy pánik őket. Azt is akkor lehet küldeni a szobába, ahol a professzor. Amikor a tanár megijedt elég, akkor a megmentésére érkezik, nagyon furcsa ember. Szerény, akkor hagyja a helyén.


Az Ön feladata: Don Varfolomey úgy véli, hogy szellemek nem léteznek - bebizonyítani neki, hogy téved! Rávenni elhinni!
A csapat: interferencia \ Rain Dance (tanulási képesség "Grad") \ Topotun \ Buuu \ Lunar cry \ Elektrospazm

Szabad a Jordán
Ehhez döntetlen a Rain Dance az akvárium a hálószobában Don Bartholomew, és arra, hogy a „Grad”. Ezután az urnát, amely kötődik a Jordán megtöri a szellem lesz a szabadság, és ha - egy igazi segítő.

Szabad a Mistress hullámok
Tie zavart nagy hírverés a raktérben, és kapcsolja be a képességét, hogy „teljes őrület” törni. Ha valaki jön le, hogy, akkor a korábban kötött a Rain Dance. használja a képességét, hogy „árvíz” .Most halál biztosan tartalmazza a szivattyút fordított.

Szabad a bokszer
Tartsa be a rulett interferenciát, és ha valaki elkezd játszani, a képesség, hogy kapcsolja be a „Hex” -, akkor a kereskedő fogja veszíteni. Ha elveszíti az összes zsetonját verem, Knuckles ingyenes lesz.

OsvobozhdaemPianista
Ahhoz, hogy ez a szellem szabad volt, az szükséges, hogy a kabinban egy zongorát szakács énekelte a dalt. Elvileg a szakács önmaga is a segítséged nélkül, hogy ott, de akkor felgyorsíthatjuk ezt a folyamatot, ha vesszük a csapat Remegés és a képességét, hogy „Mad meghívó” egy szobában egy zongora.

Amikor a szellemek szabadulnak - indul ijesztő. Ne feledje, hogy - a küldetés véget ér, amint Don Varfolomey elhagyta a hajót. Ezért, hogy minél több pontot, és. Ennek megfelelően, a Golden Plasma - megijeszteni a legkevésbé.


Az Ön feladata: a szabad szelleme Cool
A csapat: Elekstrospazm \ bak \ Topotun \ Lunar Cry \ Horror \ Boo-oo-oo

Szabad a baseball
Ehhez egyszerűen ijeszteni minden halandó. Kivétel nélkül. Amikor minden halandó, kivéve a lány elhagyja a házat, Cool kapnak szabadságot.

Kezdje megijeszteni halandók. Amint kényelmetlenül érzik magukat, akkor okoznak közepes amely száműzni a szellemet. Tehát legyen éber és óvatos. Ne használjon sposobnostiKrutogo. amíg ki nem szabadul, egyébként van egy nagy részét a veszélye, hogy elveszítik azt. De ez még nem minden. Amikor közép- menekülni a félelem, majd a Szellemirtók. Ismét - legyen óvatos, ne hagyd, hogy elkapjon a játékosoknak!

Kozmetika és seprű


Az Ön feladata: Witches kiűzött a szálló!
A csapat: Rain Dance \ interferencia \ Topotun \ Lunar Cry \ Boo-oo-oo \ Elektrospazm

OsvobozhdaemHvost Tűz
1. módszer: Tie Rain Dance alagsorában az akvárium, és a képesség, hogy a „Rain”
2. módszer: Tie a Barrier a pincében, hogy a bankot a talajjal, és használja a képességét, hogy „shake”

szabadulni a mátrix
Be kell, hogy rávegyék Velchel Blair a fürdőszoba, a második emeleten. Ha ezt el minden alkalommal, amikor megpróbál visszavonulni a fürdőszoba az első emeleten (használj Rain Dance és az a képessége, hogy „Koldovkoy jégeső”, amikor Blair a fürdőszobába megy.). A legfontosabb dolog - ne vigyük túlzásba. A lány nagyon érzelmes

Szabad a zörej
Ehhez meg kell, hogy a tulajdonos a játékos (Tony Tupillo) került sor a teraszon, ahol Murmur ül. Ezt meg lehet tenni, így - a nyakkendő a játékos korábban szabadult Tail Tűz és a képességét, hogy „Fáklya”. Tony merülnek cipzár le, és amikor majd jön a teraszon - távolítsa el a farok a tűz.

Mission kerül átadásra, amikor mind a három boszorkány elfutnak a szálló. És tanítani megijeszteni - nos, a megfelelő szó.

Figyelembe vele a küldetése Rain Dance, az akadályokat, és a suttogó szél kaphat védelmet nyújt a szellemek a boszorkányok.
Ehhez egyszerűen köti a három szellem a pincében a bűvös kör boszorkányok. Aztán lesz a védelem. A legfontosabb dolog - nem tudja használni a képességét kapcsolódó szellemek pincében.


Az Ön feladata: elvetettem mind az orvosok a kórházban!
A csapat: Moonlight Creek \ Rain Dance \ Topotun \ Buuu \ Horror \ interferencia \ Kék Halál \ Elektrospazm

Szabad a Harriet
Ehhez meg kell űzni Kevina Kalkina a kórházból. Ez patsanonok ellopta egy másik fiú kitömött nyuszi. Amikor Culkin futni, az egyik felnőtt és nyuszi felvonó viszi a gazdája. Amikor a fiú emelje fel a játékot, egy szellem fog megjelenni.

eltűnjön Bridget
Tedd szerető Dr. Greenwood jönnek a pincébe, és azt mutatják, Bridget. Force jönni, hogy a pincében az orvos nem könnyű, de lehetséges. Az egyik módja leírt - vezetni az összes nővérek a kórházban.

Szabad a Dreamer
Tie Hold Creek kerek labdát, és a képességét, hogy használja a hangzavar.

Miután az első rémült ember elhagyja a kórház Szellemirtók. Már három darab. Legyen óvatos - ha nincs időre eltávolítani a szellemek - lesz fogott! Mission kerül átadásra, ha minden orvos elhagyja a kórházat.