Mi az input adatok

2.2.2. információ beviteli eszköz

PC processzor tartalmaz egy bemeneti-kimeneti portokat, amelyen keresztül a processzor kommunikál a külső bemeneti-kimeneti eszközök. Vannak speciális port, amelyen keresztül adatokat cserél a belső eszközök a számítógép, és egy általános célú kikötők, amelyek kapcsolódhatnak különböző kiegészítő eszközök (nyomtató, egér, szkenner, stb.) általános célú portok két típusa van: a párhuzamos (kijelölt LPT1-LPT4) aszinkron soros (kijelölt COM1-COM3). Párhuzamos portok végre bemeneti és kimeneti nagyobb sebességgel, mint a aszinkron soros, de szükség nagyobb számú vezeték adatkommunikációra.

Beviteli eszközök - eszközök, átalakítani információt az emberi nyelv a gép nyelvére.

Tájékoztatásul beviteli eszközök közé tartoznak az alábbi eszközöket:

3. Digitális kamerák;

4. Az eszköz beszédbeviteli (mikrofon);

5. A koordináta beviteli eszköz (egér, trackball);

6.Sensornye beviteli eszköz (könnyű toll, egy érintőképernyő, digitalizáló).

Keyboard - a kezelőegység bevitelére a numerikus és szöveges információk, valamint a jeleket, amely egy sor szabványos írógép billentyűk és néhány további kulcsok - az ellenőrzés és a funkció gombok, kurzorvezérlőkön és a numerikus billentyűzet kicsi.

2. Manipulyary - egerek, trackball.

Szabályozók és a számítógép kommunikációját keresztül a megfelelő illesztőprogramok.

Mi az input adatok

Az egyik a hagyományos beviteli eszköz egy egér mutatóeszköz, a korai szovjet számítógépek megjelentek a „bun”. Ez az eszköz találták régen - vissza 1970-ben.

Jelenleg, bár a billentyűzet még mindig nem veszítette el értékét a felhasználó számítógépes kommunikáció, egyéb kézi adatbevitel eszköz - egér - egyre látható és fontos. Akkor is magabiztosan állítják, hogy a modern számítógépes munka egér nélkül szinte lehetetlen: azonnal uvyaznite a GUI Windows és felhasználói programok, amelyek működnek ablakok, menük, ikonok és párbeszédpanelek.

Egerek jönnek két vagy három gomb. A funkcionális jelentősége a kulcsokat változik, attól függően, hogy melyik pozícióban. funkciógombok lehet újra.

klikk minőség határozza meg a felbontást, amely a mért pont per hüvelyk.

A készülék típusa és működési módja az egér osztva:

1.Mehanicheskie. Ebben az esetben a mozgás mechanikusan rögzített és kapcsolódó mozgó alkatrészek a készülék. Belül a test egy nehéz gumi bevonatú fém labdát, amely, ha az egeret felülete fölé mozgatjuk az asztal tekercsek a házon belül. Ezek az egerek nem nagyon tartós és nehezebb mozogni, így pillanatában kibocsátásukat megszűnt.

2.Optiko-mechanikus egér. Manipulátor szerkezetileg hasonlít az első típus, de a labda mozgását segítségével ellenőrzik a két görgő résekkel (vízszintes és függőleges) és két pár optikai-LED.

3.Opticheskaya egér. Belül az esetben van 2 pár fénykibocsátó diódák és a napelemek. Egy LED általában vörös fényt bocsát ki, és a másik infravörös.

4. „farkatlan” (infravörös) egeret használjuk jelzésére egy vevő az infravörös sugárzás, amely kábel csatlakoztatva van a számítógéphez és egy PC vagy található vagy telepített valahol közel. Az előny a szabad mozgás az egérrel.

Mi az input adatok

A trackball olyan, mint egy „egér fordítva.” Ie maga az eszköz, ellentétben az egeret, mindig fix marad, és a kurzor által ellenőrzött forgatása a labdát, amely a tetején található a trackball. Ugyanakkor, forgassa el az ujjaival, akkor jobb, mint az egér, ellenőrzi a forgatás, és ennek eredményeként pontosabb kurzor pozicionálás. Ez hozzájárul a tény, hogy ellentétben a kis egér, trackball gyöngy jellemzően a nagyobb méretű és kisebb (relatív mérete) tömeg. Amellett, hogy a labdát, trackball legalább két gomb (mint minden kétgombos egér), de látják el őket, Kerekes görgetés, extra gombok, stb Ez attól függ, a gyártó. Fentiek értelmében a trackball - elsősorban a munka grafikus csomagok, csomagok számítógéppel segített tervezés és hasonlók. Ie Ilyen alkalmazásoknál, ahol szükség van sima mozgást és pontos elhelyezését a kurzor legégetőbb.

A legkifinomultabb esztétikai és műszaki követelmények teljesülnek ma egér és trackball Microsoft és a Logitech cégek. A de facto szabvány egér technológia az egér Microsoft egér. Egerek minden más cégek által vezérelt ezt a szabványt.

Mi az input adatok

Scanner (scaner), bemeneti készülék és a számítógép grafikus kép (szöveg, grafika, csúszdák, fényképek, rajzok). A legtöbb szkennerek átalakítására egy kép digitális formában alkalmazzák fényérzékeny elemek alapján töltéscsatolt eszköz (CCD) (Eng. Charge-coupled device, CCD).

Útján halad az olvasó fej és a kép szkenner egymáshoz képest vannak osztva kézikönyv (Engl. Handheld), henger (Engl. Lapadagolóval), tabletta (Engl. Síkágyas), és vetítés. A különböző vetítési slaydskanery szkennerek tervezték szkennelés A fényképészeti film. Dob szkennerek használata kiváló minőségű nyomtatást, amelyben egy fotoelektron-sokszorozó cső (PMT) alkalmazunk a fényérzékeny elem.

Mi az input adatok

Besplonochnye (digitális) fényképezőgép is beviteli eszközök grafikus információkat.

Ez egy automatikus eszköz, amely nem igényel kézi beállítást. Feltölteni a képeket a számítógép egyszerű, és csupán egy összekötő kábelt a kamera és a port a számítógépen nyissa meg a fájlokat a szoftverhez mellékelt és a kamera válassza ki a képeket, hogy automatikusan át és tárolja a merevlemezen. Van egy másik lehetőség - csatlakozni a számítógéphez memóriakártyákra. (CompactFlash és SmartMedia kártya).

Mi az input adatok

A működési elve a mikrofon átalakítani rezgéseket elektromos úgy, hogy a szereplő információk a hang nem jelentős változáson megy keresztül. Ebből a célból, a mikrofon meg kell felelnie az alábbi követelményeknek:

· A működési szinteken hang mikrofon kell készítenie egy elektromos jel lényegesen nagyobb, mint a szint saját elektromos zajt;

· A generált jel nem tartalmazhat lényeges hibás állítások

· Mikrofont gyakorlatilag változatlan adási minden hangot

· Frekvenciakomponenseinek a jel a frekvenciatartományban a készülék, amelyhez csatlakoztatva van.

Mikrofonok eltérő módon az átalakítás a hangnyomás rezgéseket elektromos rezgések. Ebből a szempontból különbséget elektrodinamikus, elektromágneses, elektrosztatikus, piezoelektromos, félvezető szén és mikrofonok.

6.Sensornye beviteli eszköz

Touch beviteli eszközök érzékeny felületeket borított egy speciális réteget, és a hozzá tartozó érzékelő. Felületének érintése az érzékelő működésbe hozza a kurzor mozgását, amely végzi az ujjal való felületre.

Mi az input adatok

Digitalizáló - más eszköz digitalizáló amelynek még viszonylag szűk alkalmazása valamilyen különleges célra. A név a digitalizáló kapott az angol számjegy - figura. Azaz, az orosz is nevezzük őket egyszerűen „otsifrovyvateli”.

Azonban van egy harmonikus név - Angol-digitális átalakítók.

Digitalizáló általában végre a tabletta formájában. Ezért ezek a

eszközök gyakran nevezik grafikus tablettát. Felvisszük egy digitalizáló koordináta input pontonkénti grafikai képeket automatizált tervezési rendszerek, számítógépes grafika és animáció. Meg kell jegyezni, hogy nem ez a leggyorsabb és legkényelmesebb módja az épület rajzai és rajzok, különösen abban az esetben, bonyolult geometriájú. De képe tabletta biztosítja a legpontosabb beviteli grafikus információt egy számítógépre.

Mi az input adatok

Érintőképernyő - ez az alapja minden érintést berendezés vagy felszerelés. Fizikailag ez egy üveg vagy műanyag lap, különleges módon csatlakoztatható a tetején a képernyő vagy a beágyazott ház belsejében. Be (vagy) ostya olyan érzékelők, amelyek információkat gyűjtenek a képernyő felületét. Tartalmazza az érintőképernyő jön speciális eszköz csatlakozik a számítógéphez - egy vezérlőt, amely feldolgozza a kapott információkat az érzékelők, és továbbítja azt a számítógéphez.

Az érintőképernyő használata szükségtelenné teszi a készülékek

bemeneti, mint például egy egér és billentyűzet (előnyök - nagyobb ellenőrzési sebesség és a megbízhatóság). Ezen kívül dolgozik egy érintőképernyős egyszerűsíti a felhasználó interakció a számítógép (mivel nem igényel speciális ismereteket). Bizonyos esetekben, köszönhetően a nagy megbízhatóság és ellenáll a kemény külső hatások, az érintőképernyő az egyetlen alternatíva más beviteli eszközök (pl ipari, orvosi, stb.) Is létrehozott magas vandál változatai érintőképernyők, amelyek lehetővé teszik használatát érzékelő berendezést olyan helyen való nyilvános hozzáférés.

Mi az input adatok

Könnyű toll (Engl fényceruzát is -. Stylus Engl ceruzával.) - olyan eszköz bemenetet a számítógépes grafika adatokat, a különböző manipulátorok. Külsőleg formában van egy golyóstoll, vagy ceruzát, vezeték csatlakozik az egyik input-output port a számítógépen. Jellemzően a fény-tollat ​​egy vagy több gombbal lehet nyomni a kezében a tollat.

Az adatbevitel a ceruzával megható vagy magatartása a tollat ​​vonalak felszínén a képernyőn. A toll hegyével van beállítva fénysorompó, amely regisztrálja változások a képernyő fényerejét a ponton érintkezik a tollat, ami miatt a megfelelő szoftver kiszámítja a helyzet, „jelzik” a tollat ​​a képernyőn, és attól függően, hogy szükség lehet értelmezni őket, így vagy úgy, általában jeleként a tárgy jelenik meg a képernyőn, vagy rajz parancsot. Gombok segítségével, mint a gombok „egér” típusú manipulátor - további műveleteket hajtson végre, és az integráció további módokat. Fényceruzát terjedt szaporítása során EGA grafika szabványos kártyák, amelyek jellemzően egy csatlakozó a ceruzával. Fényceruzát nem lehet használni a hagyományos LCD monitorok. Továbbá, a fényceruza lehet eleme a digitalizáló (toll). Ebben az esetben a levelet tollal vagy festék nem a képernyőn, és a tábla felületén.

Ezek az adatok beviteli eszközök nem csak segít a felhasználónak, hogy be információt a PC, hanem a szabályozás alkalmazások valós időben. Anélkül alapkészülékeknél - billentyűzet és egér nem lehet minden munkát a számítógépen.